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Vampiros

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Sáb 27 Fev 2021, 14:51
Background
São seres que voltaram à vida após serem mortos com sangue de vampiro em seu sistema sanguíneo, a maioria deles vivem entre os humanos como se fossem um deles. A origem dos vampiros é datada do ano 3000 a.C. na antiga Mesopotâmia, o primeiro de todos os vampiros, é conhecido como Pai de Todos e é o mais forte de toda a espécie. O Pai de Todos conseguiu seus poderes após realizar um pacto com a própria Morte, devido a tal todo e qualquer vampiro existente, terá sua alma arrastada para o inferno assim que passar pela morte verdadeira. Vampiros se alimentam de sangue dos vivos, preferencialmente humano e correlatos, possuem a capacidade de transformar outros humanos em vampiros ao darem seu sangue a humanos e os matarem em seguida. São mortos-vivos, que precisam do sangue para sobreviver. Fisicamente, vampiros aparentam serem humanos normais, porém, esta é uma faceta usada para esconder sua verdadeira forma: com dentes pontiagudos e em formato de presas, olhos vermelhos com escleras negras, veias negras ao redor dos olhos e a pele levemente acinzentada. Para se misturarem à humanidade, existem alguns truques que utilizam, como por exemplo: beber café para que a pele se torne mais corada e aquecida, bebidas alcoólicas para controlar a sede por sangue e amuletos que os permitam andar sob a luz do sol. Caso um vampiro não se alimente regularmente, ficará cada vez mais fraco e ressecará, entrando em estado de hibernação até que seja alimentado com sangue. Por mais que vampiros não sejam afetados pelo passar do tempo ou por doenças, existem determinadas opções para enfraquecê-los e até mesmo matá-los, como por exemplo: a erva verbena é capaz de queimá-los e enfraquecê-los; a luz solar e o fogo é mortal para eles; magia pode ser utilizado para prejudicá-los de diversas formas; são feridos por madeira e caso sejam atingidos no coração, podem morrer; acidentes físicos como decapitação e extração do coração é letal; e, por fim, a inanição. Socialmente, vampiros podem viver em grupos liderados por um Ancião, que são conhecidos como famílias, ou de forma independente.
Ranks existentes

Pai de Todos (01/01)
@Ishtar

Conselho Vampírioc (01/03)

@Juliet Hookton
@Draven Hefferman
Vaga #3 – LIVRE;

Ancião (03/03)
 @Veronika Karithonova;
@Cadis di Raizel
@Malik Hakim

Comunidade Vampiresca (00/06)
Vaga #1 – LIVRE;
Vaga #2 – LIVRE;
Vaga #3 – LIVRE;
Vaga #4 – LIVRE;
Vaga #5 – LIVRE;
Vaga #6 – LIVRE;

Vampiros Independentes (01/05)
Vaga #1 – LIVRE;
Vaga #2 – LIVRE;
Vaga #3 – LIVRE;
Vaga #4 – LIVRE;
Vaga #5 – LIVRE;

Hierarquia e Poderes

A sociedade vampírica é dividida em três níveis, o Pai de Todos, que age como um líder geral para a comunidade, mesmo que nem sempre imponha sua vontade, os Anciões que agem tanto como conselheiros do Pai de Todos, quanto como líderes de famílias e por fim, os vampiros livres, que podem ou não estarem ligados a uma comunidade em específico. A seguir, será feita a descrição de cada um desses níveis e seus respectivos poderes e peculiaridades.

Para ler sobre a casta desejada, basta clicar no link a seguir:
Pai de Todos;
Ancião e Conselho Vampírico;
Comunidade Vampiresca;
Vampiro Independente.



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Sáb 27 Fev 2021, 14:53
Pai de todos
Primeiro de todos os vampiros, vendeu sua própria alma em troca da imortalidade e de poderes sobrenaturais. O homem fez um pacto com a própria Morte e por isso, todo e qualquer ser que descenda de seu sangue ao conhecer a morte verdadeira, irá direto para o inferno. É o mais forte de todos os vampiros e devido a magia da Morte ser mais poderosa em si, detém a maior gama de poderes.
Informativos
Idade: 5 mil anos, nascimento em 3.000 a.C.
Local de Nascimento: Antiga Mesopotâmia
Posição Hierárquica: É o líder de toda a comunidade vampírica
Nível inicial: 25
OBS: Este é um rank intransferível, caso o player seja desativado os interessados deverão herdar a trama com tudo o que foi postado.
Poderes
Consciência Coletiva: Sendo o primeiro de todos os vampiros, o Pai de Todos possui a capacidade de acessar informações e as memórias de seus herdeiros. Isso não significava que o vampiro consegue ler cem por cento da mente dos demais vampiros, quanto mais longe fisicamente, menor a incidência da habilidade. O Pai de Todos também é capaz de se comunicar através de seu sangue com os demais vampiros, podendo passar mensagens e informações para toda a sua prole.

Imunidade Solar: Devido a magia conjurada pela Morte está presente em seu corpo, o Pai de Todos é imune aos efeitos da luz solar.

Controle Climático Avançado: O Pai de Todos possui a capacidade de controlar o clima a seu bel prazer. A capacidade não se limita ao clima, como também a criação de eclipses solares. É importante lembrar que o poder se refere ao clima e não aos elementos do clima, por exemplo: o personagem poderá convocar uma tempestade, mas não manipular a água ou os raios.

Necromancia: O Pai de todoss possue a nesfasta habilidade de controlar os mortos, podendo invocar fantasmas e mortos, além de verem além da barreira entre o mundo dos vivos e dos mortos. Contudo, nem mesmo o pai de todos consegue trazer os mortos de volta a vida.

Habilidades Vampíricas Aprimoradas: Por ser o primeiro de todos os vampiros, o Pai de Todos, detém todas as habilidades vampíricas aprimoradas ao nível máximo.


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Sáb 27 Fev 2021, 14:55
Ancião e Conselho Vampírico
Os Anciões são os vampiros mais poderosos existentes, sendo apenas mais fracos que o Pai de Todos. Cada ancião tem em suma duas grandes responsabilidades: a primeira é servir como conselheiro ao Pai de Todos, opinando em questões importantes a respeito da espécie; e como líder de sua própria comunidade vampírica, comumente chamada de família. Já o Conselho Vampírico são aqueles que aconselham os Anciões e ao Pai de Todas em suas decisões.
Informativos
Idade: Entre 4 e 3 mil anos, nascidos entre os anos 2.750 e 1.750 a.C.
Local de Nascimento: Diversos
Posição Hierárquica: Conselheiros do Pai de Todos e líderes das famílias vampíricas
Nível inicial: 15
OBS: Todos os Anciões foram transformados diretamente pelo Pai de Todos e nenhum vampiro com menos idade do que o definido, poderá assumir o cargo.
Poderes
Resistência Solar: Devido terem sidos transformados diretamente pelo Pai de Todos, a magia conjurada pela Morte é mais potente em seus corpos do que em vampiros comuns.

Controle Climático: Anciãos possuem a capacidade de controlar o clima ao seu redor. A capacidade se limita ao clima, sendo também limitada a época do ano, por exemplo: um ancião só consegue convocar uma nevasca, caso esteja no inverno.

Necromancia: Os Anciões possue a nesfasta habilidade de controlar os mortos, podendo invocar fantasmas e mortos, além de verem além da barreira entre o mundo dos vivos e dos mortos. Contudo, estes vampiros não conseguem trazer os mortos de volta a vida.

Habilidades Vampíricas Melhoradas: Por serem os primeiros os vampiros gerados diretamente do sangue do Pai de Todos, os Anciãos possuem todas as habilidades vampíricas melhoradas.


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Sáb 27 Fev 2021, 15:00
Comunidade vampiresca e Vampiro Independente
É a sociedade vampírica como um todo, cada vampiro pode escolher se faz parte de uma família. Aqueles que fazem parte das famílias, são chamados de comunidades vampirescas, já os que preferem agir por contra própria, são os independentes.
Informativos
Idade: Diversas
Local de Nascimento: Diversas
Posição Hierárquica: Membros de uma comunidade livre ou Independente
Nível inicial: 5
OBS: O Pai de Todos não gera vampiros há pelo menos 3.500 anos, logo, não é possível informar que seu vampiro foi gerado pelo próprio. Todos os vampiros foram transformados por Anciões ou outros vampiros.
Poderes
Super Força: Vampiros são notavelmente mais fortes que caçadores sobrenaturais e humanos. Lentamente se tornam mais fortes conforme se tornam mais velhos. Eles sempre possuem a vantagem da  força superior em combate direto contra humanos. Até mesmo vampiros recém-transformados ou em transição possuem força suficiente para jogar humanos por longas distâncias.

Super Velocidade: Vampiros são muito mais rápidos do que caçadores sobrenaturais, humanos e lobisomens na forma humana. Vampiros podem acelerar seus movimentos para cobrir pequenas distâncias em um instante, mais rápidos do que os olhos humanos podem ver.

Super Sentidos: Vampiros possuem sentidos (audição, visão, olfato e paladar) extremamente afiados, principalmente em relação a humanos e lobisomens na forma humana. Eles podem ouvir conversas sussurradas, podem sentir o cheiro de sangue a muitos metros de distância, ver perfeitamente na escuridão e podem ainda sentir o gosto de drogas, venenos e ervas em alimentos que ingerirem.

Super Durabilidade: Vampiros podem aguentar grandes impactos e danos físicos, sem demonstrar fraqueza. Até mesmo vampiros que foram atingidos por balas de madeiras, que não atingiram o coração ou a cabeça, continuam a lutar. Contudo, grandes traumas podem deixá-los atordoados, mesmo que isso diminua com o passar dos séculos.

Fator de Cura: Vampiros conseguem curar seus corpos de praticamente qualquer dano físico em segundos, mas continuam sentindo a dor da ferida antes da cura está completa.

Imortalidade: Ao ser transformado, um vampiro para de envelhecer, após a transição, vampiros se tornam imunes a praticamente todas as doenças, viroses e infecções.

Emoções Avançadas: Vampiros sentem emoções e sentimentos muito mais forte do que humanos. À medida que os séculos se passam as emoções se tornam ainda mais poderosas, em alguns casos sobrecarregando o vampiro.

Controle Emocional: Vampiros possuem a capacidade de remover suas próprias emoções, conhecido como "desligar a humanidade". Com isso eles cortam seu lado humano se tornando seres desprovidos de qualquer sentimento.

Compulsão Mental: Vampiros possuem a habilidade de influenciar e controlar pensamentos, emoções, comportamentos e manipular memórias de humanos e lobisomens, porém não conseguem compelir bruxos ou híbridos. Vampiros ainda podem invocar aqueles que compeliram, usando a conexão entre ambos.

Telepatia: Vampiros possuem uma forma limitada de telepatia, que concedem a entrada na mente de humanos facilmente, porém para entrar na mente de outros seres sobrenaturais requer mais empenho. Para um vampiro entrar na mente de outra ser é preciso o contato físico direto e que o alvo esteja desprotegido, já que qualquer movimentação brusca irá quebrar a ligação.

Manipulação dos Sonhos: Os vampiros ainda podem usar o poder de telepatia para controlar o sonho e o subconsciente, é necessário que o alvo esteja dormindo.

Ilusões: Vampiros possuem o poder de enganar a a mente de vampiros mais novos, assim como a telepatia é necessário que o alvo esteja desprotegido, além do contato físico.

Face Verdadeira: A verdadeira aparência de um vampiro é escondida pela face humana. Quando vampiros vão se alimentar ou estão em batalhas, a esclera dos olhos se torna vermelho-sangue, veias negras aparecem abaixo dos olhos e os caninos se tornam maiores e pontiagudos. Em alguns casos, as presas dos vampiros se estendem para além dos caninos e para os incisivos laterais e em casos ainda mais raros, caninos e pre-molares se transformam em presas.

Sangue de Curativo: O sangue do vampiro irá curar qualquer machucado ou doença, com exceção de câncer, uma vez que for ingerido por qualquer outro ser humano ou sobrenatural. Caso o indivíduo morra com sangue de vampiro em seu sistema, entrará em transição.


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