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Lobisomens

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Idade
Nacionalidade
Orientação sexual
Sáb 27 Fev 2021, 14:23
Background
Lobisomem é um ser lendário, os inimigos naturais dos vampiros, foram criados pelos bruxos como uma forma de manter o equilíbrio contra o mal vampírico que se espalhava pela Terra. O primeiro homem a se transformar em lobisomem foi no ano de 2.800 a.C., não se sabe a localização exata, mas os mais antigos relatos indicam o que hoje é Machu Pichu, no Peru. Atualmente, existem duas formas de se tornar um lobisomem, a primeira é herdando o gene lupino de, pelo menos, um dos pais e matando um ser humano para ativar a transformação; outra forma é se um humano sobreviver a um ataque de lobisomem, as toxinas presentes nos venenos dos lobisomens transformará o humano que sobreviver. A primeira transformação ocorre na noite de lua cheia, após a ativação da “maldição” ou do ataque, sendo muito difícil e doloroso. Quando transformado, a maioria dos lobisomens não tem muita noção do que faz e pode atacar pessoas caso não seja detido. Devido às suas origens humanas, lobisomens possuem fisiologia similar a humana, sofrendo danos físicos que podem ou não serem curados com seus poderes de regeneração celular, são afetados por wolfsbane (acônito ou mata-lobos) e por prata. São muito territoriais e andam em grupos, denominados alcateias, em raras vezes são lobos solitários e no geral, preferem viver em meio a natureza do que nas grandes cidades. Lobisomens também são grandes encrenqueiros, perdem a paciência com rapidez e facilidade, além de nunca hesitam em entrar numa briga, geralmente sendo os primeiros a provocá-la e os últimos a encerrá-la. Há uma lenda entre os lobisomens do Crinos, a forma poderosa e letal dessas criaturas, que transforma o homem em um ser monstruoso e poderoso, meio homem, meio fera, as histórias dizem que o uivo de crinos é capaz de transformar todos os lobisomens ao redor, mesmo fora da lua cheia.
Ranks existentes

Alfa (02/02)
@Azef Crowley  
@Bash Luthor

Beta (01/02)
@Lorelay Windsor
Vaga #2 – LIVRE

Ancião (00/02)
Vaga #1 – LIVRE;
Vaga #2 – LIVRE;

Membro da Alcateia (00/04)
Vaga #1 – LIVRE;
Vaga #2 – LIVRE;
Vaga #3 – LIVRE;
Vaga #4 – LIVRE;

Ômega (01/02)
@Zoey Montgomery
Vaga #2 – LIVRE;

Hierarquia e Poderes

Os lobisomens não são exatamente conhecidos por suas sociedades e construções enquanto raça, como pode ser visto com os vampiros e bruxos. Contudo, se há algo que esta raça preza, é a hierarquia e o respeito por seus líderes e anciãos. Há, ainda, lobos independentes que, por diversas razões, vivem sozinhos e isolados da alcateia. A seguir, será feita a descrição de cada um desses níveis e seus respectivos poderes e peculiaridades.

Para ler sobre a casta desejada, basta clicar no link a seguir:
Alfa;
Beta;
Ancião;
Membro da Alcateia;
Ômega.



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Sáb 27 Fev 2021, 14:26
Alfa
O mais forte dentre os lobisomens dentro de uma alcateia, é o líder e sua palavra é uma ordem, bem como seu uivo. O alfa tem a função de proteger seu povo, além de tomar todas as decisões que envolvem a alcateia. Para se tornar um alfa existem algumas formas, a primeira é sendo herdeiro do alfa anterior (se aplica a parentes diretos e indiretos), assumindo o posto após a aposentadoria ou morte do anterior; outra forma de se tornar um alfa é vencendo o alfa anterior em um duelo, geralmente promovido pelo pretendente.
Informativos
Idade: Diversos
Local de Nascimento: Diversos
Posição Hierárquica: É o líder de toda a de toda a alcateia
Nível inicial: 20
OBS: Este é um rank transferível e caso haja mudança de regente em ON GAME por qualquer motivo, caberá ao novo regente escolher como chegou ao poder.
Poderes
Controle da Transformação: Lobisomens alfas possuem a capacidade de controlar suas transformações, escolhendo ou não se tornarem feras na lua cheia, com exceção da primeira transformação. A habilidade ainda permite que eles se transformem fora da lua cheia.

Transformação em Crinos: Por atingirem o grau mais elevado dentro de uma alcateia, os alfas possuem a capacidade de se transformarem na forma lendária que é a encarnação da fúria e do poder licantropo. Os crinos são criaturas monstruosas, peludas e de grande porte físico, meio-homem e meio-fera, seus olhos são vermelhos como o fogo.

Transformação em Hispo: Alfas podem se alcançar a forma hispo, um lobisomem meio-fera e meio-homem, muito semelhante ao Crinos, porém, são menores e mais fracos que tais. A forma hispo concede maior velocidade a criatura, outra mudança é na cor do olho, que se torna azul pálido.

Imunidade a Prata: Devido ao grande aumento de poder ocasionado pela forma de Crinos, os alfas possuem imunidade a prata.

Voz/Uivo de Comando: Devido ao forte senso de lealdade presente na alcateia, os alfas possuem a capacidade de comandar sua alcateia apenas por sua voz e, quando na forma lupina, seu uivo. Na forma de crinos, o uivo de um alfa transformará todo, e qualquer, lobisomem presente de nível inferior, independente da lua cheia ou não.

Habilidades Licantropas Aprimoradas: Por ser o líder da alcateia e o aumento de poder da forma Crinos, o alfa detém todas as habilidades licantropas aprimoradas ao nível máximo.


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Sáb 27 Fev 2021, 14:35
Beta
São os segundo em comando da alcateia, e também em poder, sendo os braços direitos dos alfas. Os betas devem agir quando seus alfas não estão presentes e possuem a capacidade de atingir a forma Hispo, devido a grande proximidade com o alfa.
Informativos
Idade: Diversos
Local de Nascimento: Diversos
Posição Hierárquica: Segundo em comando da alcateia
Nível inicial: 15
OBS: Por hora, só será permitido um beta por alcateia
Poderes
Transformação Facilitada: Lobisomens betas possuem a capacidade de transitar mais facilmente entre a forma humana e lupina, sentindo menos dor e com maior velocidade, por mais que ainda estejam condicionados a lua cheia.

Transformação em Hispo: Betas podem se alcançar a forma hispo, um lobisomem meio-fera e meio-homem, muito semelhante ao Crinos, porém, são menores e mais fracos que tais. A forma hispo concede maior velocidade a criatura, outra mudança é na cor do olho, que se torna azul pálido.

Resistência a Prata: Devido ao aumento de poder ocasionado pela forma de Hispo, os betas possuem imunidade a prata.

Habilidades Licantropas Melhoradas:  Por serem os segundos no comando da alcateia e o aumento de poder da forma hispo, os betas detém todas as habilidades licantropas melhoradas.


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Sáb 27 Fev 2021, 14:37
Ancião
Os Anciões são os conselheiros da alcateia, são lobisomens que, no passado, foram alfas e betas, mas que devido a idade e/ou machucados já não possuem tanto poder. São influentes e ouvidos por todos.
Informativos
Idade: Acima dos 50 anos
Local de Nascimento: Diversos
Posição Hierárquica: Conselheiros da alcateia
Nível inicial: 10
OBS: Por hora, só será permitido um beta por alcateia
Poderes
Transformação Facilitada: Ancãos possuem a capacidade de transitar mais facilmente entre a forma humana e lupina, sentindo menos dor e com maior velocidade, por mais que ainda estejam condicionados a lua cheia.

Transformação em Hispo: Anciãos podem se alcançar a forma hispo, um lobisomem meio-fera e meio-homem, muito semelhante ao Crinos, porém, são menores e mais fracos que tais. A forma hispo concede maior velocidade a criatura, outra mudança é na cor do olho, que se torna azul pálido.

Resistência a Prata: Devido ao aumento de poder ocasionado pela forma de Hispo, os betas possuem imunidade a prata.

Habilidades Licantropas Melhoradas:  Por serem os segundos no comando da alcateia e o aumento de poder da forma hispo, os betas detém todas as habilidades licantropas melhoradas.


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Orientação sexual
Sáb 27 Fev 2021, 14:42
Membro da Alcateia e Ômega
É a base dos lobisomens como um todo, cada licantropo pode escolher se faz parte de uma alcateia. Aqueles que fazem parte das alcateias, são chamados de membros da alcateia, já os que preferem agir por contra própria, são os ômegas.
Informativos
Idade: Diversos
Local de Nascimento: Diversos
Posição Hierárquica: Membros de uma alcateia ou lobos solitários
Nível inicial: 5
OBS: Por hora, só será permitido um beta por alcateia
Poderes
Super Força: Lobisomens possuem força sobrenatural, que os tornam mais fortes do que humanos, imortais e caçadores sobrenaturais, enquanto na forma humana. Na forma lupina, possuem a força igual a de qualquer vampiro.

Super Velocidade: Lobisomens são muito mais rápidos do que caçadores sobrenaturais e humanos, enquanto na forma humana. Enquanto lobos sua velocidade se equiparam a de vampiros.

Super Sentidos: Como seres sobrenaturais, lobisomens possuem sentidos super elevados, os sentidos são superiores aos dos vampiros.

Super Agilidade: Lobisomens possuem alidade sobre-humana, tanto nas formas humanas e lupinas. Eles podem puler bem alto, escalar, girar e correr se demonstrar dificuldades ou cansaço. Ainda podem pular para de altura elevadas de forma que quase desafiam as leis da gravidade.

Super Durabilidade: Lobisomens podem sofrer traumas como qualquer ser humano, sem demonstrar desconforto ou danos, no entanto não são como vampiros. Lobisomens ainda podem se esforçar ao máximo sem se cansarem.

Fator de Cura: Lobisomens possuem habilidades regenrativas sobre-humanas. Na forma lupina o fator de cura é exatamente igual ao de vampiros, enquanto na forma humana é um pouco mais lento. Porém, lobisomens não conseguem sobreviver à quebra do pescoço, diferente de vampiros.

Licantropia: Lobisomens possuem a capacidade de fazerem seus olhos brilharem, geralmente na cor âmbar-amarelado, quando ameaçados ou furiosos. Quando a raiva chega a níveis elevados, lobisomens podem acessar temporariamente sua força completa.

Metamorfose: Durante a lua cheia, lobisomens irão se transformar em lobos, atingindo todos o potencial da raça.

Mordida: O veneno encontrado na saliva e nas garras de lobisomens é extremamente letal a vampiros e pode transformar humanos em lobisomens. Todos os vampiros que são mordidos acabarão por desenvolver uma fome incontrolável que progride para delírios, alucinações, raiva raivosa e demência, além de fraqueza à medida que a infecção se vai espalhando.


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